Hallo zusammen!!!
Inhaltsverzeichnis:
1. Wichtige Abkürzungen
2. Attribute
3. Skillungen
4. Glyphen
5.Sockel
6.Verzauberungen
1. Wichtige Abkürzungen
Hier eine Liste der Kürzel, die als Schurke schon beinahe Pflicht sind:
Arp = Armor Penetration = Rüstungsdurchschlag
Haste = Tempowertung
Exp = expertise = Waffenkunde
AP = Attack Power = Angriffskraft
Hit = Hit rating = Trefferwertung
2. Attribute
Als Schurke sollte ma im PvE eine Waffenkundewertung von 26 erreichen, wobei man 10 davon im Kampf-Skill-Baum bekommen würde, insofern man sich für diese Skillung entscheidet.
Eine Trefferwertung von 8% (rund 260 Wertung) sollten ebenfalls erreicht werden.
Sollte euer Schurke beide Werte erreicht haben, können Bosse Angriffe von hinten nicht mehr ausweichen oder parieren.
Rüstungsdurschlag: Wird nur von Kampf geskillten Schurken benötigt und sollte letz endlich einen Wert von 1400 (100% Armor penetration) vorweisen.
Angriffskraft: Das wichtigste Attribut für den Meuchel Schurken. Eine maximale Wertung von AP gibt es natürlich nicht, fest steht, je mehr AP desto besser.
Tempowertung: Als Schurke ist euer haste rating sehr ausschlag gebend für eure DPS. Ein guter ausgleich zwischen Arp/Haste oder AP/Haste kann jedem Schurken eine enorm hohe dps verschaffen.
3. Dem Schurken fallen im PvE 2 Skillungen zu.
Entweder "Kampf" oder "Meucheln".
Kampf ist eher auf Gruppen DPS ausgelegt und holt auch nur bei Gruppen den maximalen Schaden raus.
Meucheln hinegegen ist die Skillung, für maximaler DPS auf Single Targets.
Die Kampf-Skillung:http://wow335.gamestool.net/roguet.php?3053000000000000
Die Meuchel-Skillung: http://wow335.gamestool.net/roguet.php?0…000000000000000
Kampf-Rotation = Am besten wäre es, wenn ihr bei einem Bosskampf in der Verstohlenheit Erdrosseln als opener hättet, danach mit Finsterer Stoß 5 Combopunkte erzeugen, Zerhäckseln und mit Finsterer Stoß 2 mal hintereinander auf 5 Combopunkten stacken und jeweils mit 5 Punkten Ausweiden. Zerhäckseln darf niemals auslaufen.
Meuchel-Rotaion = Erdrosseln als Opener, Blutgier, Zerhäckseln, Verstümmeln, Vergiften so dass ihr erstmal Zerhäckseln auf maximaler Dauer habt. Ab jetzt beginnt eure so genannte 4+Vergiften Rotation: Wenn Scrupellosigkeit procct und Verstümmeln critet, habt ihr sofort wieder 4 combopunkte, danach Vergiften, sollte Skrupellosigkeit jedoch nicht proccen, 2 mal Verstümmeln und dann Vergiften.
Wichtig ist natürlich, dass ihr vor und während des Kampfes Schurkenhandel auf dem jeweiligen Tank aufrecht erhaltet.
Und immer ein Auge auf Blutgier haben.
4. Glyphen
Kampfskillung
Glyphe - Finsterer Stoß
Glyphe - Mordlust
Glyphe - Ausweiden
Meuchelskillung
Glyphe - Verstümmeln
Glyphe - Schurkenhandel
Glyphe - Blutgier
5. Sockel
Meta = Unerbittlicher Erdringdiamant
Rot = 20 ARP für Kampf, 40 AP für Meucheln
Gelb = 20 Tempowertung
Prismatisch = Alptraumträne
Blau = Überflüssig, je nach Skillung 20 ARP oder 40 AP
6. Verzauberungen:
Kopf: de.wowhead.com/?item=44149
Schultern: de.wowhead.com/?item=44133
Brust: de.wowhead.com/?item=44465
Umhang: wowdata.buffed.de/?i=39003
Armschienen: de.wowhead.com/?item=44815
Handschuhe: de.wowhead.com/?item=44458
Beine: de.wowhead.com/?item=38374
Füße: de.wowhead.com/?item=44469
Waffenhand: de.wowhead.com/?item=44493
Schildhand: de.wowhead.com/?item=44493
Ich hoffe, ich konnte euch mit diesem Guide den PvE Schurken etwas näher bringen.
Inhaltsverzeichnis:
1. Wichtige Abkürzungen
2. Attribute
3. Skillungen
4. Glyphen
5.Sockel
6.Verzauberungen
1. Wichtige Abkürzungen
Hier eine Liste der Kürzel, die als Schurke schon beinahe Pflicht sind:
Arp = Armor Penetration = Rüstungsdurchschlag
Haste = Tempowertung
Exp = expertise = Waffenkunde
AP = Attack Power = Angriffskraft
Hit = Hit rating = Trefferwertung
2. Attribute
Als Schurke sollte ma im PvE eine Waffenkundewertung von 26 erreichen, wobei man 10 davon im Kampf-Skill-Baum bekommen würde, insofern man sich für diese Skillung entscheidet.
Eine Trefferwertung von 8% (rund 260 Wertung) sollten ebenfalls erreicht werden.
Sollte euer Schurke beide Werte erreicht haben, können Bosse Angriffe von hinten nicht mehr ausweichen oder parieren.
Rüstungsdurschlag: Wird nur von Kampf geskillten Schurken benötigt und sollte letz endlich einen Wert von 1400 (100% Armor penetration) vorweisen.
Angriffskraft: Das wichtigste Attribut für den Meuchel Schurken. Eine maximale Wertung von AP gibt es natürlich nicht, fest steht, je mehr AP desto besser.
Tempowertung: Als Schurke ist euer haste rating sehr ausschlag gebend für eure DPS. Ein guter ausgleich zwischen Arp/Haste oder AP/Haste kann jedem Schurken eine enorm hohe dps verschaffen.
3. Dem Schurken fallen im PvE 2 Skillungen zu.
Entweder "Kampf" oder "Meucheln".
Kampf ist eher auf Gruppen DPS ausgelegt und holt auch nur bei Gruppen den maximalen Schaden raus.
Meucheln hinegegen ist die Skillung, für maximaler DPS auf Single Targets.
Die Kampf-Skillung:http://wow335.gamestool.net/roguet.php?3053000000000000
Die Meuchel-Skillung: http://wow335.gamestool.net/roguet.php?0…000000000000000
Kampf-Rotation = Am besten wäre es, wenn ihr bei einem Bosskampf in der Verstohlenheit Erdrosseln als opener hättet, danach mit Finsterer Stoß 5 Combopunkte erzeugen, Zerhäckseln und mit Finsterer Stoß 2 mal hintereinander auf 5 Combopunkten stacken und jeweils mit 5 Punkten Ausweiden. Zerhäckseln darf niemals auslaufen.
Meuchel-Rotaion = Erdrosseln als Opener, Blutgier, Zerhäckseln, Verstümmeln, Vergiften so dass ihr erstmal Zerhäckseln auf maximaler Dauer habt. Ab jetzt beginnt eure so genannte 4+Vergiften Rotation: Wenn Scrupellosigkeit procct und Verstümmeln critet, habt ihr sofort wieder 4 combopunkte, danach Vergiften, sollte Skrupellosigkeit jedoch nicht proccen, 2 mal Verstümmeln und dann Vergiften.
Wichtig ist natürlich, dass ihr vor und während des Kampfes Schurkenhandel auf dem jeweiligen Tank aufrecht erhaltet.
Und immer ein Auge auf Blutgier haben.
4. Glyphen
Kampfskillung
Glyphe - Finsterer Stoß
Glyphe - Mordlust
Glyphe - Ausweiden
Meuchelskillung
Glyphe - Verstümmeln
Glyphe - Schurkenhandel
Glyphe - Blutgier
5. Sockel
Meta = Unerbittlicher Erdringdiamant
Rot = 20 ARP für Kampf, 40 AP für Meucheln
Gelb = 20 Tempowertung
Prismatisch = Alptraumträne
Blau = Überflüssig, je nach Skillung 20 ARP oder 40 AP
6. Verzauberungen:
Kopf: de.wowhead.com/?item=44149
Schultern: de.wowhead.com/?item=44133
Brust: de.wowhead.com/?item=44465
Umhang: wowdata.buffed.de/?i=39003
Armschienen: de.wowhead.com/?item=44815
Handschuhe: de.wowhead.com/?item=44458
Beine: de.wowhead.com/?item=38374
Füße: de.wowhead.com/?item=44469
Waffenhand: de.wowhead.com/?item=44493
Schildhand: de.wowhead.com/?item=44493
Ich hoffe, ich konnte euch mit diesem Guide den PvE Schurken etwas näher bringen.