Announcement Spieler-Bug-Meldungen zur Core ab dem 09.08.2011

    • Spieler-Bug-Meldungen zur Core ab dem 09.08.2011

      Liebe Community,

      wie bereits angekündigt, werden wir voraussichtlich am 09.08.2011 zwischen 20 und 22 Uhr die neue Core und Datenbank auf dem Highrate einspielen. Solltet ihr danach Probleme erkennen, so tragt diese bitte in diesem Beitrag ein, sofern hierzu noch kein Eintrag vorhanden ist.

      Wir benötigen eine möglichst genaue Beschreibung des von euch erkannten Problems, also z.B. welche Quest (kompletter Name) und was genau eben nicht funktioniert. Es reicht in der Regel nicht aus, wenn ihr nur schreibt, dass eine bestimmte Quest Buggy ist :P . Eure Einträge werden vom Team in unseren BugTracker übernommen (Hinweis in eurem Beitrag) und wir werden uns bemühen, hierzu eine Anpassung zu bewirken.

      Bitte habt aber Verständnis dafür, dass wir nicht sofort reagieren können, sondern selbst Prioritäten für den Fix der jeweiligen Probleme vergeben. Es ist nun mal so, dass einige Dinge relativ einfach durch eine Datenbank-Korrektur erledigt werden können, es bei anderen Problemen aber durchaus zu langwierigen Untersuchungen führen kann, um die Fehlerquelle zu erkennen.

      Zu eurer Information sei hier noch angemerkt, dass wir die aktuellste Core-Version vom Trinity-Team aufspielen werden und somit also alle von Euch gemeldeten Bugs auch bei den anderen Privatservern mit dieser Core-Basis vorhanden sind. Gemeinsam sind alle Server bemüht, diese noch enthaltenen Bugs zu beseitigen, was aber leider nicht immer beim Trinity-Team gemeldet wird und somit auch nicht in einen allgemeinen CoreFix einfliessen kann. Wir hoffen aber trotzdem, dass wir euch zeitnah weiter helfen können.

      Wir alle verfolgen doch das gleiche Ziel, nämlich Spass am Spiel und das Erreichen von bestimmten Zielen. Das Team versucht euch dabei in Problemfällen zu unterstützen, ihr hingegen helft dem Team, indem ihr uns gegenüber etwas Geduld und Verständnis aufbringt. So bilden wir eine gute Zweckgemeinschaft, denn auch unsere Team-Mitglieder verbringen gerne mal etwas Zeit mit dem Spiel selbst :P . Dabei ist es für uns dann genauso ärgerlich wie für euch, wenn wir aufgrund eines Bugs bestimmte Ziele nicht erreichen können, sodass es also auch in unserem eigenen Interesse sein wird, hier Abhilfe zu schaffen, wenn dies in unserer Macht liegt.
      Northern Spirit Multigaming Community
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      Eyrie - Entwicklungs-Chef / Realm-Chef Highrate

      Es gibt keine dummen Fragen, wohl aber dumme Antworten!
      Fluchen ist die einzige Sprache, die alle Programmierer wirklich beherrschen!
    • So liebes Team ich habe was gefunden was buggy ist und zwar ist der Priester buggy aufen schadow skill und zwar die attacke gedankenexplosion kanalisirt nicht richtig es läuft immer nur ein viertel der leiste und dann bricht der ab .


      bitte schaut es euch an .


      Mfg Priesterin Xena

      Edit Eyrie - 09.08.2011 - in BugTracker ( 334 ) übernommen

      Edit Eyrie - 10.08.2011 - wichtiger Hinweis an alle Spieler
      Das TrinityTeam hat die gesamte Spielmechanik bezüglich der Spells komplett überarbeitet. Hierbei scheint es so, dass vereinzelte Spells (z.B. Der Priester-Spell - Gedankenexplosion) eine zu kurze Kanalisationszeit haben. Das Team arbeitet mit Hochdruck daran, dieses Problem zu lösen. Sobald ein Fix verfügbar ist, werden wir euch diesen selbstverständlich zeitnah zur Verfügung stellen!

      Edit Eyrie - 15.08.2011 - BugFix-Einspielung erfolgt aufgrund zahlreicher Abwesenheiten wegen Urlaub erst zum Monatswechsel.
      Edit Eyrie - 07.09.2011 - neue Core eingespielt - Problem erledigt!
    • Diverse Bugs

      Hallo liebes Northern-Spirit-Team,

      Angelwettbewerb im Schlingendorntal
      Mir ist heute aufgefallen, dass das Event "Angelwettbewerb im Schlingendorntal" nicht startet, zumindest nicht zur richtigen Zeit (so genau habe ich es leider noch nicht testen können :P ).
      Selbiges gilt, glaube ich, auch für den Angelwettstreit der Kaluak.

      Edit Eyrie - 15.08.2011 - in BugTracker ( 338 ) übernommen

      Die Wildherzen/Orakel
      Die Questreihe, welche erledigt werden muss, um bei den Wildherzen (und somit auch den Orakeln) Ruf zu erhalten, lässt sich ab der Quest "Aus dem Staub gemacht" nicht fortführen.
      Zur Erledigung der Quest sollen 12 Hühner , welche im Lager der Wildherzen umher rennen, mit einem Netz gefangen werden.
      Leider fehlen die Hühner. :D

      Edit Eyrie - 15.08.2011 - in BugTracker ( 339 ) übernommen

      Edit Eyrie - 15.08.2011 - Hühner sind nun da - erledigt!

      Der ramponierte Schwertgriff
      Die Questreihe, um das Quel'Delar zu erhalten, funktioniert ab der Quest "Eine passende Verkleidung" nicht mehr. Man erhält keinen geliehenen Wappenrock.
      Auch die Folgequest "Eine Audienz mit dem Arkanisten" funktioniert nicht, da man keine Verkleidung erhält.

      Edit Eyrie - 15.08.2011 - in BugTracker ( 340 ) übernommen

      Trost der Gefallenen
      Das 258er Schmuckteil "Trost der Gefallen" funktioniert leider nur teilweise.
      Den Buff "Jedes Mal wenn Ihr einen Zauber wirkt, gewinnt Ihr 10 Sek. lang alle 5 Sek. 18 Mana. Bis zu 8-mal stapelbar.", mit dem Namen "Aufgeladen", erhält man nur bei Angriffszaubern mit Castzeit oder Heilzaubern die auf einen selbst gewirkt werden.
      Das Wirken von Sofortangriffszaubern (ist so vielleicht sogar richtig) oder Heilzaubern auf Mitspieler wird nicht mit diesem Buff belohnt.

      Edit Eyrie - 15.08.2011 - in BugTracker ( 341 ) übernommen


      Vielen Dank für eure Mühe und liebe Grüße, Victor
    • habe wieder was neues gefunden man kann sich keine gilden satzung kaufen da denn immer wieder angezeigt wird namen dürfen nicht mit einen Leerzeichen beginnen und das sagt er bei jeden namen den ich eingeben will


      Edit Eyrie - 22.08.2011 - in BugTracker ( 346 ) übernommen

      Edit Eyrie - 23.08.2011 - habe es jetzt in Sturmwind beim Gildenmeister mehrfach versucht und es klappte jedesmal. Bitte selbst noch einmal testen!
    • Weitere Bugs

      Hallo liebes Team,Vielen Dank für die Hühner :D , leider funktioniert eine weitere Quest aus der Reihe der Wildherzen auch nicht.
      Bei der Quest "Ein holpriger Ritt" soll man auf einem gefangenen Krokodil vom Hügel der Wildherzen zur Zuflucht der Nebelflüsterer reiten und dort mit dem npc "Zepik" sprechen. Jedoch weigert sich das Krokodil einen aufsteigen zu lassen und auch das Laufen zu fuß führt zu keinem Erfolg, da Zepik sich dort nicht aufhält. Scheinbar soll man noch ein Horn bekommen mit dem man Zepik rufen kann, doch auch dieses erhält man nicht.

      Edit Eyrie - 22.08.2011 - in BugTracker ( 348 ) übernommen
      Edit Eyrie - 23.08.2011 - quest nun machbar! - Das Reiten auf dem Krokilisken geht immer noch nicht :-(, aber man bekommt das Horn und kann es dann auch benutzen, um Zepik zu rufen. Die Quest ist auf AutoComplete gesetzt, also es wird nicht als "fertig" im Q-Log angezeigt, aber beim Abgeben wird sie dann abgeschlossen!

      Ebenso ist mir, beim Versuch den Erfolg "Gnadenloser Spürhund" zu erlangen, aufgefallen, dass einige der zu tötenden raren Mobs freundlich
      und somit nicht angreifbar sind. Unter diesen sind auch solche, die für Jäger als Pet interessant sind.
      Es handelt sich hierbei um:

      Hochthan Jorfus
      Hildana Todesstehler
      Alte Kristallborke
      Flumblub Gangwindung
      Eishorn
      Perobas der Blutdürster
      Vigdis die Kriegsmaid
      King Ping
      Tukemuth
      Syreian der Knochenschnitzer (/die Knochenschnitzerin)
      Griegen (Stufe 1)
      Terrorspinner
      Aotona (Stufe 1)

      Edit Eyrie - 22.08.2011 - in BugTracker ( 347 ) übernommen)
      Edit Eyrie - 23.08.2011 - erledigt!

      //Edit Victor
      Die Netherschwingen
      Die Quest "Zuluhed der Geschlagene", welche benötigt wird damit die Fraktion "Netherschwingen" einem am Ende der Questreihe freundlich gegenüber steht, funktioniert nicht.
      Man soll den gleichnamigen Elite Mob töten und mit seinem Schlüssel die Fesseln von "Karynaku" öffnen. Leider schließt das Benutzen des Schlüssels an den Fesseln diese Aufgabe nicht ab.

      Edit Eyrie - 26.08.2011 - in BugTracker ( 353 ) übernommen

      Das Ausmerzen von Stratholme
      Die Instanz HdZ4 scheitert schon am Anfang, da das Ansprechen von Arthas, auf dem nicht heroischen Schwierigkeitsgrad, nicht zum Start des Events führt. Auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad ist nicht einmal das Ansprechen möglich.

      Edit Eyrie - 26.08.2011 - in BugTracker ( 354 ) übernommen
      Edit Eyrie - 08.09.2011 - Problem erledigt (s.u.)

      Die Hallen der Reflexion
      Nach dem man "Lady Sylvanas Windläufer" das Signal gegeben hat zum Schwert zu gehen, beginnt das Gespräch. Sobald Arthas verschwunden ist und die erste Mob Welle beginnen sollte, passiert nichts mehr.


      Edit Eyrie - 26.08.2011 - in BugTracker ( 355 ) übernommen

      Die Feste Drak'Tharon
      In dieser Instanz gibt es auf dem Weg zum letzten Boss auf dem "Aussichtspunkt von Drak'Tharon" einige nicht angreifbare Mobs, da man sie nicht ins Target nehmen kann. Auch AoE-Angriffe schaden ihnen nicht. Ich glaube hierbei handelt es sich um "Kommandant der Drakkari".


      Edit Eyrie - 26.08.2011 - in BugTracker ( 356 ) übernommen

      Turm Utgarde
      Die erste Phase des Kampfes gegen "Skadi der Skrupellose" lässt sich nicht bestreiten, da sich an Skadi, nachdem er sich auf seinen Drachen "Grauf" geschwungen hat, mit den Harpunen kein sichtbarer Schaden verrichten lässt.


      Edit Eyrie - 26.08.2011 - in BugTracker ( 357 ) übernommen


      Vielen dank
      ^^

      The post was edited 4 times, last by Victor ().

    • Scharlachrote Kloster

      hallo liebes team und wieder ne bugg meldung :


      und zwar im scharlachroen kloster in der kappele der Kreuzzügler lässt sich der Scharlachroter kommandat Mograine nur in der 1 phase killen , da er aber 2 phasen hat bekommt man den erfolg ( Das Scharlachrote kloster ) nicht . :wacko:

      Edit Eyrie - 26.08.2011 - in BugTracker ( 351 ) übernommen
    • Hunter sind buggy

      hallo liebes team :


      ich habe mit bedauern fest gestellt das die Hunter verbuggt sind die pets rennen nicht allein auf target und beim skill wecheln verschwinden die tiere wie zum beispiel ich habe auf tierherrschaft nen Goriller gehabt und habe auf überleben per duall skill meine skillung geändert wo ich wieder zurück wechelt bin von Überleben auf tierherrschaft wahr mein goriller Lv 80 weg normal ist das nicht

      und man kann als hunter auch keine rar mops zähmen .

      Edit Eyrie - 26.08.2011 - in BugTracker ( 352 ) übernommen
      Assirio, könntest du vielleicht ab und zu mal einen Punkt oder ein Komma setzen, ist dann vllt. leichter zu lesen :P

      Die nachfolgende Liste der "freundlichen NPC's" habe ich gelöscht (s.o. Victor - BT347), ist wohl eher fälschlicherweise angehängt worden!


      Mfg Assisiro
    • Ich habe es gesehen, aber bei der Hitze bin ich nicht so schnell :P
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      Eyrie - Entwicklungs-Chef / Realm-Chef Highrate

      Es gibt keine dummen Fragen, wohl aber dumme Antworten!
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    • Hallo liebes Team,

      Das Ausmerzen von Stratholme
      Die Instanz HdZ4 scheitert schon am Anfang, da das Ansprechen von Arthas, auf dem nicht heroischen Schwierigkeitsgrad, nicht zum Start des Events führt. Auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad ist nicht einmal das Ansprechen möglich.

      Was diese Aussage betrifft, muss ich mich berichtigen. Wenn man die Quest in der Instanz annimmt, bei welcher man das verseuchte Korn reinigen soll und diese erledigt, ist es möglich Arthas anzusprechen und die Instanz zu bestreiten. Dies funktioniert auf nh sowohl auch auf hc. Die Folgequest "Die Eskorte des Königs" wird allerdings nicht wie gewünscht, durch das Besiegen von Mal'Ganis, abgeschlossen.
      Dazu kommt noch, dass auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad das Zeit-Event nicht startet, welches einem ermöglicht auf den Boss "Ewiger Verderber" zu treffen ... sprich der Boss fehlt
      :( .

      Liebe Grüße, Victor

      Edit Eyrie - 08.09.2011 - in BugTracker ( 361 ) übernommen